Så går det till
Drömfemman är ett managerspel för innebandy på nätet. Ditt mål är att bli den bästa innebandycoachen.
Du tävlar mot andra registrerade användare i spelet. Du kan även skapa egna serier där bara du och dina vänner tävlar mot varandra. För att bli den bästa coachen måste du ha samlat på dig mest poäng. Poäng får du när dina spelare i ditt lag (femma) presterar i de verkliga matcherna, men du kan även få minuspoäng för till exempel utvisningar.
1. Registrering
Börja med att registrera dig på startsidan och skriv in dina användaruppgifter. De uppgifter du skriver in är din e-postadress, önskat alias (användarnamn), ditt för- och efternamn och ditt lösenord.
2. Köpa spelare
Direkt efter du skapat ditt konto börjar du med att köpa ditt lag som består av fem utespelare och en målvakt. Du får en budget på 1 200 000 kr att handla för.
2. Transfer
2.1 Byten
Under "Ditt lag" i menyn finns underrubriken "Byt spelare", klicka på "Sälj" för att byta ut spelaren mot någon annan som finns i spelarutbudet i högermenyn. Du kan även göra tvärt om, välj den spelare du vill köpa och klicka sen på den spelare du vill byta ut. Spelarnas värden subtraheras och du går antingen plus eller minus på affären i pengar.
2.2 Antal byten
Du kan göra max 3 byten per omgång.
2.3 Transferperiod
Transferperiod är den tidsperiod du har möjlighet att byta spelare inför nästa omgång. Nuvarande transferperiod stänger alltid då första matchen i nästa omgång börjar. Då börjar direkt nästa transferperiod då du kan göra byten för nästnästkommande omgång.
2.4 Spelarvärden
Det kan hända att spelarnas värden ändras under spelets gång. Om spelaren är bättre än förväntat ökar priset på spelaren och tvärt om.
3. Serier
I en serie kan du tävla mot en mindre grupp användare här på Drömfemman.se. Du kan tävla mot till exempel kompisarna, kollegorna eller famljen. Eller bara gå med i någon öppen serie som verkar lockande.
3.1 Skapa serie
När du skapar en serie kan du bestämma vilken omgång serien skall starta från och bjuda in spelare till den. Du kan välja mellan 3 olika alternativ för tillgängligheten i serierna. Du kan bestämma att serien ska vara lösenordsskyddad, kvräva ansökning/inbjudan eller så kan den vara öppen för vem som helst att gå med.
3.3 Regler för serier
Du kan max skapa 5 serier. Du kan däremot vara med i hur många serier du vill.
4. Poäng
Efter varje match delas poäng ut till de innebandyspelare som presterat, dvs. gjort mål, assist etc. i matchen. Om du äger en spelare som får poäng, så ökar även dina poäng med lika mycket.
Poängfördelning
Nedan ser du en lista över vad dina spelare kan få/förlora poäng för och hur många poäng det är.
| Utespelare | |
|---|---|
| Mål forward | 3 p |
| Mål back | 4 p |
| Assist | 2 p |
| Utvisning 2 minuter | -2 p |
| Utvisning 5 minuter | -8 p |
| Utvisning 2+10 minuter | -5 p |
| Matchstraff | -20 p |
| Målvakter | |
| Assist | 5 p |
| Inga insläppta mål | 8 p |
| Mindre än 3 insläppta mål | 4 p |
| Mindre än 6 insläppta mål | 2 p |
| Mer än 7 insläppta mål | -2 p |
| Mer än 10 insläppta mål | -4 p |
5. Uppskjuten och tidigarelagd match.
5.1 Uppskjuten match
Matcher som är uppskjutna tillhör fortfarande samma omgång. Exempel: Om en match ingår i omgång 6 men spelas samtidigt som matcherna i omgång 10 så är det femman som gjordes till omgång 6 som räknas.
5.2 Tidigarelagd match
Alla matcher som är tidigarelagda stryks. Exempel: En match från omgång 7 spelas tidigare eller samtidigt som en matcherna i omgång 6 så stryks denna.
6. Positionsändring
Ändrar vi position på någon spelare under spelets gång och du har den spelaren på dennes gamla position så är det bäst att du byter spelaren så snabbt som möjligt. Kommande omgång tvångssäljs spelaren som har fel position och du behöver köpa en ny spelare. Har du kvar spelaren får poäng för den nya positionen.

